Kaedim est un moteur de modélisation propulsé par l'apprentissage automatique qui transforme des concepts 2D en maillages 3D texturés. Ciblant les studios de jeux vidéo, les concepteurs de réalité virtuelle et les développeurs d'assets, cette solution s'intègre avec Unity, Unreal Engine, Blender, Omniverse et ZBrush via des plugins dédiés. L'algorithme génère des topologies optimisées permettant un rigging et un rendu immédiats, accélérant ainsi les pipelines de production CGI et le prototypage d'environnements virtuels complexes.