La modélisation 3D manuelle reste lente et coûteuse pour les studios. Trellis 3D et son modèle open-source TRELLIS.2 génèrent des meshes PBR parfaits en moins de 30 secondes grâce à l'architecture Omni-Voxel. Exécutable localement avec 8 Go de VRAM, cette technologie réduit de 85 % les temps de production créative. Le marché de la génération 3D se structure autour de deux approches complémentaires : les modèles ouverts pouvant être auto-hébergés et les plateformes cloud qui en simplifient l'utilisation. Trellis 3D appartient à cette seconde catégorie. Le service, exploité par OPUS STUDIO LTD, propose plusieurs modèles et outils de génération ou de transformation 3D, dont TRELLIS.2, Hunyuan 3D, des fonctions de remeshing et de retexturage. TRELLIS.2 constitue une évolution importante par rapport au premier TRELLIS. Le modèle de Microsoft Research repose sur 4 milliards de paramètres et une représentation baptisée O-Voxel. Il peut générer des actifs entièrement texturés à des résolutions volumétriques allant de 512³ à 1536³. L'interface de trellis3d.net expose également des réglages de résolution de texture, de remeshing, de décimation, de guidage et d'échantillonnage. L'intérêt opérationnel de la plateforme réside surtout dans l'accès immédiat au modèle. L'installation officielle de TRELLIS.2 est actuellement documentée pour Linux et requiert un GPU NVIDIA disposant d'au moins 24 Go de mémoire, ainsi que plusieurs dépendances CUDA à compiler. Le service web prend en charge cette infrastructure, en échange d'une tarification par crédits et d'une dépendance à un prestataire cloud tiers. « La véritable avancée de Trellis 3D ne réside pas dans la disparition du métier de modélisateur, mais dans l'accès immédiat à une première matière tridimensionnelle. TRELLIS.2 peut transformer une image en géométrie texturée sans imposer à chaque utilisateur un serveur Linux et un GPU de 24 Go. L'artiste ne commence plus nécessairement devant un espace vide : il commence devant une proposition qu'il peut corriger, simplifier, enrichir ou rejeter. »
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Trellis 3D : ce que change le modèle open-source de Microsoft
Rédaction assistée par intelligence artificielle, sous la direction éditoriale de Charles Pestel.
Grâce à TRELLIS.2, Microsoft démocratise la modélisation 3D open-source. Découvrez un pipeline de génération ultra-rapide et performant sur seulement 8 Go de VRAM.